



La práctica más habitual de las técnicas de mapping es proyectar sobre edificios, aunque es posible realizar un mapping sobre cualquier objeto.
Creación virtual de entornos que imitan el mundo tridimensional mediante el cálculo de la luz, los volúmenes, el movimiento, etc.
Esta técnica es idéntica a la manera en que se logra la ilusión de movimiento en las películas y en la televisión.
El mundo de la creatividad, el diseño, el dibujo y la ilustración se adapta para que los artistas creen en una nueva superficie: las pantallas.
El arte audiovisual combina creaciones gráficas de los más variados estilos con una narrativa y escenas propias del ámbito cinematográfico.
Utilizando todo tipo de software especializado, un objeto de dos o tres dimensiones es espacialmente trazado en un entorno.